不止鬼畜,被成龙改变的还有游戏动漫史

游戏青年社

发布时间: 2022-03-11 17:21福建畅一数字文化传媒有限公司关注

前一段时间,被称为“成龙劝学”系列的搞笑视频登顶B站,成龙也再度达成“入选鬼畜全明星”的成就。

此前,成龙至少有三次因鬼畜搞笑梗而出圈:

家喻户晓的拟声词“Duang”


陪伴无数人童年的动画「成龙历险记」

以及他代言的传奇类手游广告


而这次的素材堪称集大成之作,被一些网友调侃为:“成龙劝学”之于成龙鬼畜系列,亦如「艾尔登法环」之于魂系游戏

大家之所以给出这么高的评价,主要原因还是成龙多年来为鬼畜贡献的经典素材太多,视频创作者们将它们与“劝学”整合起来,形成了搞笑中带着怀旧的风格。

经典要素全都回来了

至于新鬼畜素材的出处,则是2017年播出的一部国产3D少儿动画片「新成龙历险记」——虽然片名和童年经典的区别只有一个字,但两者其实没有任何关系。

在这部动画的每集片尾,同样也有成龙的真人出镜环节,向电视机前的小朋友们传递一些正能量:比如“游戏里的你,再强大也是假的,所以不要贪玩迷恋”之类。
由于成龙的知名度和过往鬼畜素材,如今又被视频作者们恶搞,想来也是偶然中的必然。而在剪辑衔接之后,新老鬼畜素材的融梗联动带奇妙的化学反应:前一秒还是语重心长的“时间宝贵,不要贪玩”,后一秒就热血激昂的“今晚八点,一起攻沙”

这些反差“笑”果,给大家带来无尽欢乐

当然,绝大部分网友在大笑之后,对成龙鬼畜视频的观感还是比较理性的。毕竟手游广告和儿童动画面向的受众完全不同,而且在成龙陪伴了几代人成长的这些年里,他在游戏领域的形象同样也深入人心。

当年有大量游戏角色喜欢蹭成龙

然而不管你是哪一个年龄段的玩家,可能都绝对想象不到,成龙在电影以外的跨圈影响力,其实远远超出想象。从奠定格斗游戏的起源之作,到火遍全球的动漫里程碑,再到全国用户覆盖最广的游戏机,我们能看到这个男人的身影01成龙踢馆,踢出了格斗游戏要说成龙跨圈影响力最大的案例,莫过于1984年12月在街机平台上推出的那款横版清关游戏。——在日本,它的名字叫「スパルタンX(Spartan X)」;在中国,它的名字叫「成龙踢馆」

国内玩家最熟悉的是FC版

可能玩过这款游戏的人会疑惑,「成龙踢馆」明明是一款横版动作游戏,跟格斗游戏的问世有毛关联?

答案当然是肯定的。
因为「成龙踢馆」的设计者,正是被业界誉为“格斗游戏之父”的西山隆志。

西山隆志在完成了「成龙踢馆」之后,就转投CAPCOM并提出了「街头霸王」的创意企划。而「街头霸王」的一对一战斗灵感,正是源自「成龙踢馆」中的BOSS战

「成龙踢馆」街机版最终BOSS战

在国外媒体Polygon公开了一份西山隆志的口述回忆录中,就明确地提到:“「成龙踢馆」是「街头霸王」整个想法的基础。”
从某种程度上来说,1984年推出的「成龙踢馆」才算是格斗游戏的起源,顺便还间接影响了格斗游戏在日本的电竞萌芽。另外游戏中小兵向玩家扔出的飞刀,也为「街头霸王」以及未来的格斗游戏引入了“飞行道具(发波)”的概念。

初代「街头霸王」

至于再后来,西山隆志又跳槽去了SNK,开发了「饿狼传说」、「龙虎之拳」、「拳皇」等经典格斗游戏就是另外一个故事了。
需要指出的是,「成龙踢馆」并不是八九十年代游戏界常见的“白嫖明星脸”行为,而是真正拿到了成龙电影「快餐车」的IP授权——电影和游戏在日本的名字都叫「Spartan X」。

唯一比较违和的地方,是游戏的玩法风格看上去更像李小龙的「死亡游戏」——因为在游戏开发前期,西山隆志团队的设计原案的确是李小龙。但因为版权问题最终没能搞定,将游戏主角从李小龙换成了有版权的成龙。
好在当年的玩家对这种“换皮”行为并不较真,加上「成龙踢馆」街机版领先于同时期其它游戏的水准,让它成功大卖并引来任天堂的关注。

于是在山内溥(任天堂教父)、宫本茂(马里奥之父)、中乡俊彦(马里奥塞尔达主程)、近藤浩治(任天堂第一音乐人)的豪华阵容下,FC版「成龙踢馆」也与我们广大中国玩家见面了。
02当「龙珠」面临腰斩,成龙带来了转折「龙珠」是上世纪八九十年代日本动漫的巅峰代表,时至今日,它的影响力和商业价值依旧处于二次元领域的顶部。

但很少有人知道,「龙珠」在连载初期因为故事风格和主角人设的不讨喜,在读者中的人气一度跌到十名开外。根据「周刊少年JUMP」的漫画连载制度,如果再继续跌下去就要面临腰斩的风险。

然而「龙珠」很快在1985年下半年出现了人气逆转,自此再未跌出过人气榜单前三。其背后原因,是「龙珠」作者鸟山明和编辑鸟岛和彦商讨决定,将漫画风格从寻宝探险转型为当时最流行的动作格斗
得益于鸟山明的漫画天赋,以及从功夫电影中获得的灵感素材,“武道大会篇”的精彩动作场面受到了读者一致好评——而这一届的武道大会冠军,正是以成龙为原型的龟仙人。

虽然老爷爷形象与成龙相差甚远,但从漫画中龟仙人使用的化名“程龙”,还打出了成龙的代表作「醉拳」来看,都能确定武天老师龟仙人的原型就是成龙

而由于早年的翻译问题,“程龙”在原版漫画中采用了成龙英文名“Jacky Chan”的日语音译,而当时传播最广的盗版「七龙珠」,则翻译成了“佳基·琼”(把日语音译再转成中文)。正是这个小失误,导致国内有很大一批深受盗版影响的读者,至今不知道“龟仙人原型就是成龙”这个梗。

海南摄影美术出版社的「七龙珠」虽是盗版,但也启蒙了一代人

从面临腰斩风险,到冲上人气榜头部,并最终成为超越时代的神作,“武道大会篇”是大家较为公认的「龙珠」转折点但对于大部分漫画家来说,转型并不是一件说说就能办到的事,倒是转型失败遭受更大损失的情况更为常见。而「龙珠」能有惊无险地成功转型,归根结底还是在于作者鸟山明过人的天赋,以及他巧妙融入了当时流行的功夫片元素。

不难看出,鸟山明是港片真爱粉

在上世纪八十年代末九十年代初,是日本经济和文化最巅峰的阶段,以「龙珠」为代表的二次元文化也开始席卷全球。此时,成龙的电影也在日本输出中国文化和功夫英雄,同样是风头无两。「龙珠」在一些人物和招式上借鉴致敬了成龙,进而获得了更多读者的关注和喜爱。因此也可以说,成龙电影为鸟山明提供的灵感创意,虽不能直接决定了一部动漫神作的诞生,但也起到了让人不可忽视的连锁效应

鸟山明与成龙的合影

03小霸王其乐无穷一提到小霸王游戏、学习机,很多人脑海里最先想起的就是“小霸王其乐无穷啊”的开机语音,和成龙代言的广告图片。

在上世纪九十年代,以任天堂FC游戏机为原型的各路山寨机风靡中国大陆,而其中又以小霸王学习机最为知名。

在电影「流浪地球」中,也出现了小霸王

小霸王的成功既有时代因素,也有天才营销带来的热潮效应,让这个山寨游戏机品牌取得了远超过技术实力的市场地位。
对于当时中国玩家来说,消费能力不足是最大的问题,很少有家长会花几百上千来买台游戏机。小霸王则是在其它山寨FC同台竞争时,首先想到的用“学习机”这个概念凸显差异化,既迎合了电脑教育普及化的时代浪潮,又戳中了父母“望子成龙”的期盼

当年小霸王学习机的广告还登上了中央电视台

“望子成龙小霸王”这句广告词,虽然不像“送礼就送XXXX”这样洗脑,但在当时非常切题地踩中了“普及电脑学习”、“电脑21世纪必备技术”、“再穷不能穷教育”等时代关键词。再加上成龙家喻户晓的形象,在家长的眼前反复出现,让“孩子考试成绩好就送一套小霸王”成为全国流行的奖励机制

给孩子买小霸王的“传统”似乎还在延续

从此,小霸王开启对国内游戏机市场长达十年的统治,1991年至1999年累计销量至少超过2000万台,期间单在广东省就年销量破300万台。直到步入21世纪,小霸王学习机、游戏机依然在全国各地热卖,如今售价也从工人家庭一个月的工资降到了几十元。

00年代的小霸王代言人,也从成龙换成了贾静雯

基于这些可查到的销量数据,可以估算出小霸王可能拥有上亿的用户总量——因为大家小时候都是多人同玩的。而在智能手机兴起前,国内还没有其它游戏硬件能拥有如此多的玩家。

直到前几年,小霸王还有上万月销量

遗憾的是,在游戏发展的历史进程中,小霸王不可能靠山寨FC永远获得时代的青睐。在商业成绩达到巅峰之后,小霸王公司内部发生了高层变动,随着学习机的负责人段永平的离开,小霸王这个品牌也逐渐泯然于时代。至于他后来成功打造的步步高、vivo、OPPO等品牌也是另外的故事了。04结语成龙陪伴了好几代人的童年,这不仅仅体现在他本职的电影领域。正如本期介绍的,格斗游戏的起源有成龙的名字,「龙珠」从低迷到登顶的逆袭反转有成龙带来的灵感,更别提售价远高于无数工人家庭一个月工资的小霸王学习机值得一提的,好莱坞经典佳作「阿甘正传」贯穿了美国大半个世纪的文化政治历史,引发了美国人的情怀共鸣。然而阿甘是虚构的人物,也没有多少能与中国人共鸣的典故回忆。而成龙是鲜活的真人,不管是广告还是游戏,亦或是鬼畜视频,我们通过他可以看到中国不同时代的缩影可能正是因为成龙能够贯穿几代人的共同记忆,甚至成为这些回忆的载体本身,才是他数十年来一直受人喜爱和尊敬的原因吧。

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