我觉得吧这得益于手机游戏《Fate/Grand Order》,有人可能不知道B站是如何发家的,我在这里告诉大家,就是代理游戏,那一年被B站代理的游戏当中最赚钱的就是《Fate/Grand Order》,直接带来了几十亿的利润,这固然有B站宣传的功劳在,可为啥火的不是别的游戏,而是这一款呢?有非常多的漫迷基础呗。

要知道市面上的手机游戏大同小异,想在玩法上创新是很难的,简单来说就是各种换皮,拼的其实是哪家的角色立绘好看,从而获得很高的人气。《Fate/Grand Order》的优势在于本身游戏里的这些角色就拥有了非常高的人气了,有人氪金想要得到里边喜欢的角色卡是非常不理智的,一下子就给他们送很多钱。

TYPE-MOON以前可能没在意过中国市场,他们恐怕也不知道中国有那么多fate系列的粉丝,过去我国的互联网盗版横行,可以说没一家是正版,一部好看的动画几乎所有视频播放网站都能搜到,fate就在那时开始笼络了非常多漫迷的心,虽然没有直接给TYPE-MOON带来动画转播权的收益却收获了粉丝。B站代理《Fate/Grand Order》赚到的钱是两家分,代理都谋利几十亿,人家发型公司不该整的更多?立马人家就反应过来咱这型月世界在中国挺有市场啊。

所以之后但凡fate系列的动画他们就都大力推广,在日本ACG是不分家的,动画高人气吸引的粉丝,能够转化为游戏玩家,游戏玩家也可能转到成动画观众。那自然是各大广告牌都能看到他们的宣传海报,告诉粉丝们我们的新作来了,快来看啊。

最后科普一下fate系列最初其实是个搞颜色的游戏,是一款AVG游戏,一经发售在日本反响不错就跟着推出了动画,动画是全年龄向的,名气大起来之后基本就不再搞颜色了,不过几部动画的故事线还是最初游戏里的不同分支,围绕三位女主有三条主线五个结局,首先初次进入游戏直接进入fate线,通过fate线后才能通UBW线,通过UBW线后才能通HF线,还有非常多的bad end,我觉得都有可能被制作成动画。其衍生作品也非常多,但都是型月背景,只能说一主带一个召唤而来的仆从战斗这设定本身就精彩,主仆若是一男一女可讲的故事就多了。

文:龙骑士谢鲁