l 《遮天》动画发布概念预告,正式预告预计8月8鹅厂动漫节上映

7月21日,《遮天》动画官博发布了概念预告,那些在你脑海中的名字,你还记得吗?

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就是这个预告是真的概念,全是书中的经典语录和一些闪电组成的,大家看看就好,

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不过好歹算是确定了《遮天》动画的上映时间了——2023年,还有一年再熬熬就到了!但是要注意的是虽然概念预告最后面出现了一个人物角色的背景,

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但是这个概念展示,并不是角色建模,真正的建模估计会在首支正式预告出现了。那先来看些这块概念预告吧!

除了这些基本信息,《遮天》动画出品方星阅辰石回答网友的一些问题的回复很有深意:

网友问:太少了

星阅辰石:收到,等我们一步一步火力全开

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网友问:还有吗?

星阅辰石:嗯,怎么没有呢,大的我们老时间见

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结合星辰阅石转发《遮天》动画的概念预告配的文案“#遮天动画# 首个概念先导预告发布了,道友们先吃一道开胃菜,大的在后边,一起搓手期待吧”。

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“老时间”“大的在后边”这两个关键词,是不是让人联想到星辰阅石在6月2日联合辰东做的“遮天动画快问快答活动”回答视频,在这个视频中就有一个问题是预告多会能看到?

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辰东则是回答道最近8月8日的鹅厂动漫节可以见到了,再加上最近星辰阅石和《遮天》动画的频繁宣发,

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是不是更加佐证了《遮天》动画的首款预告将会在8月8日的鹅厂动漫节上映呢?

l 首部虚幻引擎5国产动画,动画质量会拉满吗?

不知道大家有没有在《遮天》动画概念预告中发现这么一幕呢?就是上面写着“首部虚幻引擎5国产动画”。

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虚幻引擎5在百度百科中核心技术介绍如下,

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虚幻引擎5于2021年5月26日晚22点开启抢先体验计划,并在2022年4月正式上线。

游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。

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游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。

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做一个类比的话游戏引擎就是类似于我们的汽车引擎,汽车引擎是整个汽车的动力源泉,是汽车的心脏,决定着汽车的动力性、经济性、稳定性和环保性,游戏引擎亦是如此。

虚幻5相比于虚幻4则实现了动态全局光照、真正的虚拟化几何体、开放世界场景、动画工具集、MetaSounds音频制作等更多的功能。新功能主要是在影视、动画及DEMO等偏预览性更高的需求中凸显出重要性。国内使用虚幻4的动画有一部名为《春秋封神》,豆瓣评分7.4,不知道大家看过吗?

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而用虚幻5制作的作品有很多大家熟悉的,像《黑神话:悟空》,

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《爱,死亡和机器人》系列中都用到了虚幻5,

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这个画面质量的确是堪称一绝,我也给大家安排了《黑神话:悟空》的一段视频,来看看是不是有这样的感觉呢?

不得不说就前期这个宣发,《遮天》动画真的是热度拉满了,虚幻引擎5+真人动捕,会带来更好的视觉体验吗?欢迎在下方留言和评论哦

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