任何一个对恐龙感兴趣的人,大概在童年时期都看过由鬼才导演斯皮尔伯格执导的《侏罗纪公园》,这部上映于1993年的电影经过了近30年的岁月洗礼,至今仍是电影爱好者们常常翻出来重新观看并持续怀念的佳作。

《侏罗纪世界》霸王龙镜头

《侏罗纪公园》改编自著名导演、作家迈克尔·克莱顿的同名小说,而在这部科幻作品刚刚完成,尚未出版之时,环球影业便花费200万美元拿下版权。

不得不承认,尽管小说文学性并不十分出色,但环球影业却能一眼看出其商业价值,难怪它能成为全球最强大的电影制片厂之一。

环球影业

获得剧本改编权后,环球影业马不停蹄地邀请老搭档斯皮尔伯格前来拍摄,而斯皮尔伯格本人也极为迷恋恐龙,便一口答应下来。

《侏罗纪公园》的拍摄成本仅仅只有630万美元,还比不上环球根据电源打造的主题游乐园建造费用的一半,一方面,剧组选中的演员当时名气并不大,片酬比较低;另一方面,这也是斯皮尔伯格的风格使然,他所执导的《大白鲨》、《E.T.》等电影史留名的作品成本都很低。

《侏罗纪公园》霸王龙镜头

不过,低成本并不意味着电影差。

《侏罗纪公园》在当时掀起了一阵疯狂的恐龙热,书店里热销恐龙画册,电视台播放恐龙节目...

以史无前例的特效成就,连夺当年奥斯卡最佳视觉效果、最佳音响和最佳音效三项大奖。

比特悠悠并收获了包括1994年英国电影和电视艺术学院奖最佳视觉效果。

1993年土星奖最佳科幻、导演、编剧和视觉效果奖,以及1993年美国人民选择奖最佳影片。

在接下来的数年内,该片不断被影评人和业界评为影史最佳动作惊险片之一,名列美国电影协会最佳惊悚片第35位,芝加哥影评人协会最吓人电影第55位。

《侏罗纪世界》沧龙镜头

在正统续作《侏罗纪世界》播出后,观众反而更怀念《侏罗纪公园》,毕竟,斯皮尔伯格电影中一直强调的“自然高于人类”理念,随着《侏罗纪世界》中女主角亲手放走所有恐龙的行为一去不返了。

在特效方面,《侏罗纪世界》选择了动作捕捉技术。

没错,就是跟一地鸡毛的《爵迹》一样的技术。

相比《爵迹》来说侏罗纪系列的电影已经把特效用到出神入化的地步了。

其中,为恐龙治伤的过程中,恐龙发生的抗拒和抽动,真是自然到像一个人的正常反应一样。

《侏罗纪世界》

那些跑奔的恐龙也是真人头顶恐龙头和身戴尾巴来回舞动。

是不是真的很难想象《爵迹》和《侏罗纪世界》是一个技术拍出来的。

《侏罗纪世界》

就算时隔多年,大家依旧怀念侏罗纪系列的作品不足为奇。