在二次元这个大板块里,国产动漫的位置很尴尬

嘟嘟国漫

发布时间: 2022-03-13 10:43总编辑,优质动漫领域创作者关注

现在很多人都在说“二次元破圈”,其实二次元一直没有被圈住,这几年真正在破圈的是动画和漫画。#嘟嘟漫谈#

01.同族不同命的二次元

二次元在国内大多是指ACGN,也就是动画、漫画、游戏、小说的集合。

游戏和小说,一直没有被圈住,上到九十九,下到九岁,都不妨碍他们玩游戏、看
“小说”。

尤其是游戏策划为了让用户上瘾,会想尽一切套路,一群普通人和深谙人性的策划相比,简直就是被降维打击,所以很多人一玩游戏就会上瘾,这也导致游戏行业非常赚钱。

但是动画和漫画不一样,对于大多数人来说,这并不是刚需,甚至在一部分人看来,这是“小孩子才喜欢的东西”。

所以,在二次元这个大板块里,国产动画和漫画的位置,其实一直很尴尬。

02.国产动漫的尴尬

游戏最主流的变现方式,就是诱导玩家氪金,其次还有周边、广告等变现方式。很多玩家一旦领取了“首冲特惠”,往往就会体验到氪金的乐趣,开始欲罢不能。

这和自己赚多少钱没关系,主要就是想体验在游戏中无敌的感觉。

小说虽然变现效率不如游戏,但是胜在用户量大,尤其是对掌握版权的平台来说,他们有海量的小说可以拿来改编,有很大潜力。

而动画和漫画则比较尴尬,受众本身就少,而且很多人没有购买周边的习惯,甚至一些人连开会员看正版都做不到,能够产生的经济价值也就不会太高。

于是一些动漫行业的人才,往往会被高薪挖到游戏行业。

尤其是现在动漫的主流消费群体,恰好以日本动漫爱好者居多,国产动漫的位置就更显得尴尬。

赚不到钱,就没有能力制作更好的作品,制作不出好的作品,就更难赚到钱,太难了。

但即便这样,观众对于国产动漫的要求也从来没有松懈过,甚至要比对日本动漫的要求更严格。

03.观众的严格要求

如果有经常关注日本动漫和国产动漫相关的讨论的话,就不难发现,很多观众对日本动漫比较包容,而对国产动漫则是格外严格。

比如《狐妖小红娘》在播出以后,有些观众先看的日语版,以为这是日漫,就觉得这作品不错,可是后来被人提醒这是国漫的时候,就会开始挑各种问题。

而同样是出现其他动漫相似的桥段,日本动漫就是致敬,国产动漫就是抄袭。

类似的问题还有很多,很多观众对国产动漫的严格要求,已经超出了想象,他们似乎恨不得每一部国产动漫都是满分的存在,稍微有些不满,那可能就是一星评价。

很多动漫迷想必也注意到了,国产动漫的评价,似乎除了五星评价,就是一星评价,一些中间分的泡漫网评价,也会被逼着去“站队”:

“你凭什么说它不好。”

“你凭什么给他高分。”

没有任何一部作品可以让所有观众都满意,但有些人就是希望国产动漫能做到这一点……

结语

在二次元这个大板块里,国产动漫的尴尬不止这些,要钱没钱,要人没人,还要受部分观众不耐其烦地“指导”,剧情不适合播出,还要回去删改剧情。

只靠情怀支撑,能撑多久?

想要赚钱,大可以去游戏领域,现在一些动画的建模质量,哪怕做个套皮游戏,也比苦哈哈打磨动画剧情要来钱快得多,何苦呢?

但就是有这么一群动画人,领着比其他行业低的薪水,做着比其他行业累的工作,他们到底是图什么呢?